sábado, 28 de septiembre de 2013

Proyectos 10

  • Probabilidad de la intersección

    02 de Agosto de 2012

    Autor: Silvana Realini Cujó
    ​¿Sabes calcular la probabilidad de un suceso? ¿Y cuándo se trata de dos sucesos que comparten resultados posibles? ¿Conoces los diagramas de Venn?
    Con la ayuda de este recurso podrás calcular la probabilidad de la intersección de dos sucesos utilizando diagramas de Venn.
    Área de Conocimiento: Matemáticas
    Nivel: Tercer Nivel
  • ¿Seguro o imposible?

    24 de Julio de 2012

    Autor: Silvana Realini Cujó
    ​Frente a determinados sucesos ¿cuándo podemos decir que son seguros y cuándo imposibles? ¿Cuál es la probabilidad de un suceso seguro? ¿Y de uno imposible? Con la ayuda de este recurso podrás conocer dos conceptos fundamentales de probabilidad: los sucesos seguros y los sucesos imposibles.
    Área de Conocimiento: Matemáticas
    Nivel: Segundo Nivel
  • Unidad: los Juegos Olímpicos

    10 de Julio de 2012

    Autor: Carolina Condado, Juan J. Dimuro, Silvana Realini, Élida Valejo y Ana Williman.
    ​En esta unidad se abordan los Juegos Olímpicos a través del tiempo y está integrada por los siguientes recursos:
    • "Juegos Olímpicos: ¿camino hacia la paz?"
    • "Juegos Olímpicos: los quietos y los inquietos"
    • "Historias olímpicas"
    • "Récords olímpicos"
    • "Consejos olímpicos"
    • "Londres 2012"
    Área de Conocimiento: Ciencias naturales, Ciencias sociales, Ed. Media >> Mundo de la matemática, Ed. Media >> Mundo de las ciencias experimentales, Ed. Media >> Mundo de las ciencias sociales y ciudadanas, Matemáticas
    Nivel: Tercer Nivel
  • Arquímedes y el volumen

    10 de Julio de 2012

    Autor: Maestra contenidista Natalia Pizzolanti.
    ​A través de este recurso se promueve la comprensión del volumen como el espacio que ocupa un cuerpo, siendo este regular o irregular.
    Se promueve comparar el espacio que ocupa el cuerpo con el líquido desplazado al sumergirlo en dicho elemento.
    Área de Conocimiento: Matemáticas
    Nivel: Tercer Nivel
  • Un recorrido por la Villa Olímpica

    10 de Julio de 2012

    Autor: Maestras Magdalena Lallo, Verónica Gaínza, Natalia Pizzolanti, Beatriz Otón y Sandra Acevedo.
    ​La presente propuesta está pensada para trabajar en el segundo nivel a partir del recorte temático "Los Juegos Olímpicos".
    A través del viaje imaginario por la Villa Olímpica, los usuarios podrán recorrerla y conocer diferentes aspectos de los Juegos Olímpicos.
    Lupe y Nito  los guiarán por diferentes Objetos de Aprendizaje que los harán viajar por el tiempo, conocer la historia de los afiches, entrar a la cocina de los deportistas y manejar el tiempo, tan importante en estas instancias.
    Recuerda que tienes cuatro lugares para visitar: "La máquina del tiempo", "Los afiches", "La cocina de la Villa" y el "Big Ben" y que accedes a ellos presionando sobre el logo de Londres para avanzar la animación.
    El símbolo de los Juegos Olímpicos te indica dónde hacer clic para visitar los lugares.
    El paseo es divertido, ¡adelante!
    Área de Conocimiento: Ciencias naturales, Ciencias sociales, de Lenguas, Matemáticas
    Nivel: Segundo Nivel

No hay comentarios:

Publicar un comentario